Ричард Бернс Ралли. Когда игроки становятся разработчиками.

Ричард Бернс Ралли. Когда игроки становятся разработчиками.

Перед тем, как выпустить самую популярную и, вероятно, лучшую ралли-симуляцию, студия Warthog уже имела большой опыт работы в ралли-играх. Rally Championship Xtreme был одним из первых симуляций ралли с реалистичной моделью повреждений. Можно было даже оторвать колесо!

С выпуском Ричард Бернс Ралли, студия вызвала огромную лавину модов, треков, новых моделей физики, звуков и всего остального, что вы можете себе представить. Прошло 14 лет с момента выпуска ралли Ричарда Бернса, в 2004 году, и люди все еще в него играют. Для игроков, которые хотят сравнить свои навыки с другими виртуальными драйверами, существуют онлайн-турниры. В игре даже не планировался этот режим, но энтузиазм и желание игроков могут перемещать горы, и это яркий пример.

Ричард Бернс Ралли был разработан как симулятор для самых требовательных игроков. В оригинальной версии вы могли ездить по гравийным дорогам Великобритании, Австралии, Японии и США. Снежные трассы были представлены Финляндией, а за асфальтовыми, вы могли отправиться во Францию. И все треки были очень достоверны. Если вы проверите имена специальных участков в Google , убедитесь в этом сами. Пышная растительность, реалистичная высота и истинное моделирование каждой выбоины - это было ралли Ричарда Бернса. Игра, в которую вас затягивало месяцами, потому что это было действительно увлекательно.

Это была истинная симуляция во всех смыслах. Можно было установить все, что и в реальном раллийном автомобиле: жесткость и длина пружин, различные настройки амортизаторов, регулировка тормозов. Почти все, что вы можете пожелать, может быть изменено. Добавьте к этому сложность треков, которые невозможно пройти, не слушая штурмана, и вы получаете бесконечные вечера перед экраном, пытаясь улучшить свой результат.

После нескольких месяцев игры вы попадаете в место, где все ваши треки, почти до конца изученные и заезженные . Вам больше не нужен штурман, вы знаете каждую колею и выбоину, и вы можете ездить намного быстрее, чем компьютерный противник. Вот тогда вы узнаете, что есть плагин, который позволяет вам играть в онлайн-игры, против реальных игроков. В то же время вы можете загрузить огромное количество новых треков, автомобилей, чтобы заменить оригинальные, устаревшие модели, и наслаждаться настоящими автомобилями, которые бороздят реальные этапы WRC.

Это была новая эра для Ричарда Бернса. Через несколько лет были добавлены новые треки. И снова это огромное изменение стало предвестником дальнейшего развития. С тех пор было создано большое количество реалистичных специальных участков, соответствующих настоящим. Сегодня на сайте плагина можно скачать практически любой доп, включая длинные 50-километровые спец-участки. Но вы ошибаетесь, думая, что это конец развития.

Ссылка на оригинальную статью: https://www.skoda-motorsport.com/en/richard-burns-rally-players-become-developers-legends-rally-gaming/

Перевел и адаптировал Сорокин Никита.